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米尔传奇2武术公式,转帖

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
米尔传奇2武术公式


《米尔传奇2》武术公式总结


最小破坏力:DC_min 最大破坏力:DC_max
最小马力:MC_min 最大马力:MC_max
最小功率:SC_min 最大功率:SC_max


A. 战士

  1. 氯化(3 列,9 行):2.5 * DC_max

  2. Ilseom(3 列,9 行):5.0 * DC_max



B. 巫师

  - 强力攻击(第 3 阶段,第 9 行):当 MC_max = 76 时,117 ~ 137(狮子系列 +50%)

  - 冻结场地:对行无影响

  - 钻石火焰掌(3级,第9行):1.2 * MC_max + 19

  - Roeseolhwa(3 层,9 行):1.5 * MC_max(狮子系列)

  - 强化(3 列,9 行):1.5 * MC_max + 36

  - Myeolcheonhwa(三段,第九行):当 MC_max = 76 时,147 ~ 175  

  - 冰雪风(3 列,9 行)1.0 * MC_max + 26

  - 廉社长(第 3 列,第 9 行):1.0 * MC_max + 20

  - Jiyeomsul(3 列,9 行):1.0 * MC_max + 8

  - 天冰之环(第3层,第9行)0.5 * MC_max

  - 爆炸波(3 层,9 行):1.0 * MC_max + 14

  - Hwaryonggiyeom:范围 2 = 范围 1 的 80%

  - 火焰领域(第 3 阶段,第 9 行):1.2 * MC_max + 12

  - 吸血鬼(阶段 3,行 9):当 MC_max = 76 时,133 ~ 154



C. 道家

  - 单人舞(阶段 3,打击):1.0 * SC_min + 0.5 * SC_max(中毒后 5 个刻度)
  - 单人(等级 3,令人上瘾):1.5 * SC_min + 0.5 * SC_max + 1(5 个游戏刻)
  - 独舞(4级,中毒):1.5 * SC_min + 0.5 * SC_max + 1(似乎只会减少冷却时间?)
  - 毒雾条:毒素抗性、魔法防御

  - 痛苦(第三阶段):2*SC_max
  - 痛苦法力消耗:SC_min + SC_max
  - 折磨他人:伤害不会根据武术等级改变,只会增加中毒概率,且只有在PK期间才会生效SC_max?

  - 岩盐(3级,成瘾):每跳10个

  - 地球支援持续时间:随机(60~65) + 5.0 * SC
  - 反魔法阵型持续时间:随机(60~65) + 5.0 * SC





D. 其他

-刺客王-

风剑技(三段?,第9行):0.6*(0.5*DC_min+DC_max)


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